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課程培訓(xùn)
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C4D 三維設(shè)計與動態(tài)視覺培訓(xùn)課程
C4D 三維設(shè)計與動態(tài)視覺培訓(xùn)課程
培訓(xùn)背景:Cinema 4D(C4D)以其直觀的工作流程、強(qiáng)大的運動圖形模塊和與各類渲染器的良好兼容性,在電商設(shè)計、影視包裝、MG動畫、廣告制作等領(lǐng)域成為主流工具。
培訓(xùn)對象:電商視覺設(shè)計師、影視包裝制作者、MG動畫設(shè)計師、廣告創(chuàng)意人員、產(chǎn)品渲染師、需要掌握動態(tài)視覺設(shè)計技能的設(shè)計人員。
培訓(xùn)目標(biāo):使學(xué)員掌握C4D軟件的基礎(chǔ)操作與核心概念;精通建模、材質(zhì)、燈光、渲染的完整工作流程;具備運動圖形與動畫制作的核心能力;掌握與After Effects等后期軟件的協(xié)同工作方法;能夠獨立完成電商海報、產(chǎn)品動畫、片頭包裝等商業(yè)項目。
培訓(xùn)內(nèi)容: (1)基礎(chǔ)入門:軟件操作與核心概念:熟悉C4D工作區(qū)布局(視圖窗口、屬性面板、時間線、對象管理器);掌握快捷鍵(W移動、E旋轉(zhuǎn)、R縮放);學(xué)習(xí)文件格式(.c4d原生格式、OBJ/FBX通用格式)導(dǎo)入導(dǎo)出;理解世界坐標(biāo)/對象坐標(biāo)/父坐標(biāo)的區(qū)別;掌握透視圖與正交視圖操作。 (2)基礎(chǔ)建模與對象管理:掌握對象創(chuàng)建(立方體、球體、樣條線等)方法;學(xué)習(xí)選擇工具(點/邊/面選擇)、軸心點調(diào)整;掌握層級管理(父對象/子對象關(guān)系);實現(xiàn)基礎(chǔ)模型的快速搭建。 (3)基礎(chǔ)渲染與預(yù)覽設(shè)置:掌握默認(rèn)渲染器的參數(shù)設(shè)置(分辨率、采樣率);學(xué)習(xí)導(dǎo)出圖片格式(PNG/JPG/PSD);掌握“渲染預(yù)覽”功能(快速查看效果);實現(xiàn)基礎(chǔ)渲染輸出的配置。 (4)建模模塊(一)——基礎(chǔ)建模技術(shù):掌握參數(shù)化建模(修改分段、半徑等屬性);學(xué)習(xí)布爾運算(加/減/交集)制作鏤空效果;掌握擠壓(Extrude)將2D樣條轉(zhuǎn)為3D模型;學(xué)習(xí)倒角(Bevel)讓模型邊緣更圓潤;掌握細(xì)分曲面(Subdivision Surface)平滑模型表面。 (5)建模模塊(二)——樣條線建模:學(xué)習(xí)繪制貝塞爾曲線(控制點調(diào)整曲線形狀);掌握文本樣條(將文字轉(zhuǎn)為3D模型);學(xué)習(xí)掃描(Sweep)用樣條生成管道/文字立體效果;掌握放樣(Loft)通過多個樣條生成復(fù)雜形狀(如花瓶)。 (6)建模模塊(三)——多邊形建模:掌握點/邊/面編輯(切割Cut添加邊、焊接Weld合并頂點);學(xué)習(xí)循環(huán)切割(Loop Cut)均勻添加邊;掌握修復(fù)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的方法;實現(xiàn)Q版角色輪廓建模。 (7)行業(yè)實戰(zhàn)建模:學(xué)習(xí)電商產(chǎn)品建模(化妝品瓶、3C電子產(chǎn)品、家具);掌握Logo立體建模(企業(yè)標(biāo)志轉(zhuǎn)為3D);學(xué)習(xí)場景道具建模(簡單建筑、裝飾元素);實現(xiàn)不同行業(yè)方向的專業(yè)建模能力。 (8)材質(zhì)與紋理系統(tǒng):掌握材質(zhì)編輯器的使用(創(chuàng)建材質(zhì)球、調(diào)整參數(shù));學(xué)習(xí)基礎(chǔ)屬性調(diào)節(jié)(顏色、反射、高光、凹凸、透明);掌握UVW展開解決貼圖拉伸問題;學(xué)習(xí)導(dǎo)入位圖貼圖(漫反射、凹凸、高光);實現(xiàn)金屬、塑料、玻璃、木紋/石材、皮膚等材質(zhì)的質(zhì)感模擬。 (9)燈光系統(tǒng):掌握基礎(chǔ)燈光類型(點光源、聚光燈、區(qū)域光、太陽光);學(xué)習(xí)三點布光法(主光+輔光+輪廓光);掌握室內(nèi)自然光模擬(窗戶進(jìn)光、光影層次);實現(xiàn)電商產(chǎn)品無影棚布光。 (10)運動圖形與動畫:掌握運動圖形模塊(克隆、破碎、追蹤對象)的應(yīng)用;學(xué)習(xí)關(guān)鍵幀動畫(位置、旋轉(zhuǎn)、縮放)的添加與編輯;掌握曲線編輯器調(diào)整動畫節(jié)奏;實現(xiàn)文字動畫、產(chǎn)品動畫等動態(tài)效果。 (11)渲染器協(xié)同與輸出:學(xué)習(xí)C4D與V-Ray、Octane、Redshift等第三方渲染器的協(xié)同工作;掌握不同渲染器的調(diào)用與參數(shù)配置;學(xué)習(xí)渲染輸出設(shè)置(分辨率、格式、通道);實現(xiàn)與After Effects的無縫對接。 (12)綜合項目實戰(zhàn):選擇電商產(chǎn)品動畫、品牌LOGO演繹、室內(nèi)漫游動畫等典型商業(yè)項目;完成從建模、材質(zhì)、燈光、動畫到渲染輸出的全流程實踐
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